+7 3537 300-911 +7 9123450004 |
|
|
|
| orsktrade@gmail.com |
563580428
Ваша
корзина
пустаНазначение | Видеокарта для домашних систем |
---|---|
Тип поставки RETAIL - это поставка продукта для розничной торговли, обычно в красочной картонной коробке, в комплекте с диском драйверов либо другого сопроводительного софта и как правило имеют набор переходников, кабелей. OEM - это комплект поставки, как правило, в пакете и имеет в комплекте набор драйверов иногда переходников/кабелей. В этот комплект могут не входить некоторые элементы рекламной и другой документации. | Retail |
Производитель | Gigabyte Technology Co., Ltd. |
Чипсет | GTX 1050 |
Производитель чипсета | NVIDIA |
Интерфейс Интерфейс PCI Express 2.0/2.1 обладает скоростью передачи данных 5 ГТ/с (Гигатранзакций/с) Интерфейс PCI Express 3.0 обладает скоростью передачи данных 8 ГТ/с (Гигатранзакций/с) Интерфейс PCI Express 4.0 обладает скоростью передачи данных 16 ГТ/с (Гигатранзакций/с) (предварительно) | PCI-E x16 3.0 |
OverClock Edition OC - Overclocked Edition. Видеокарта, параметры которой увеличены самим производителем. Соответственно увеличивается энергопотребление и тепловыделение графического процессора и памяти, установленных на видеокарте, но так же и сильно повышается производительнось. | Да |
Количество GPU | 1 |
Название GPU Графический процессор (GPU) - отдельное устройство персонального компьютера, выполняющее графический рендеринг. Высокая вычислительная мощность GPU объясняется особенностями архитектуры. Отличительными особенностями по сравнению с ЦП являются: - архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур и сложных графических объектов - ограниченный набор команд | GP107 (Pascal) |
Частота ядра Частоты ядра - измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию (производительность так же зависит от типа установленного GPU). При увеличении этого значения увеличивается энергопотребление и тепловыделение графического процессора, установленного на видеокарте. , МГц | 1379 |
Частота ядра (GPU boost) Технология автоматического увеличения тактовой частоты видеопроцессора свыше номинальной из расчетной мощности (TDP). При увеличении этого значения увеличивается энергопотребление и тепловыделение графического процессора, установленного на видеокарте. , МГц | 1493 |
Техпроцесс Уменьшение техпроцесса способствуют улучшению характеристик (размеры, энергопотребление, рабочие частоты, стоимость) видеопроцессоров. | 14 нм |
Унифицированные шейдеры Сначала видеокарты оснащали несколькими специализированными процессорами, поддерживающими разные наборы инструкций. Шейдеры делили на три типа в зависимости от того, какой процессор будет их исполнять (в зависимости от того, какие наборы инструкций доступны). Затем видеокарты стали оснащать универсальными процессорами (GPU - graphics processing unit), поддерживающими наборы инструкций всех трёх типов шейдеров (унифицировали шейдерную архитектуру). Унифицированные шейдеры - это одни из главных блоков видеочипа, которые выполняют специальные программы (пиксельные шейдеры). По числу блоков пиксельных шейдеров и их частоте можно сравнивать шейдерную производительность разных видеокарт. | 640 |
Версия шейдеров Шейдер - компьютерная программа, предназначенная для исполнения процессорами видеокарты (GPU). Шейдеры составляются на одном из специализированных языков программирования и компилируются в инструкции для GPU. Другими словами это алгоритм прорисовывания поверхностей, теней и т.д. Часто из-за старой версии шейдеров нельзя играть в некоторые игры. | 5.0 |
Блоки растеризации (ROP) ROP (блоков растровых операций) - отвечают за запись пикселей в память. | 32 |
Текстурные блоки (TMU) TMU (блоков текстурных операций) - отвечают за скорость наложения текстур. | 40 |
Объем памяти Объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах/гигабайтах - объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность. | 2 ГБ |
Тип видеопамяти Видеопамять - это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения. GDDR3 - специальная технология памяти для графических карт, разработанная ATI Technologies. GDDR5 - 5-е поколение памяти DDR SDRAM, спроектированной для приложений, требующих высокой полосы пропускания. GDDR5X - SGRAM, вдвое превосходящая GDDR5 по пропускной способности. НВМ - это высокопроизводительный интерфейс ОЗУ для DRAM c трёхмерной компоновкой от компаний AMD и Hynix. | GDDR5 |
Частота видеопамяти Частоты памяти - измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию (производительность так же зависит от типа установленной памяти). При увеличении этого значения увеличивается энергопотребление и тепловыделение графического процессора, установленного на видеокарте. , МГц | 7008 |
Разрядность шины видеопамяти Ширина шины памяти, измеряется в битах - количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты. , бит | 128 |
Версия DirectX DirectX - это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр. DirectX 9.0 - шейдерная модель 2.0 DirectX 9.0b - пиксельные шейдеры 2.0b и вершинные шейдеры 2.0 DirectX 9.0c - шейдерная модель 3.0 DirectX 9.0L - версия DirectX 9.0 для Windows Vista и выше DirectX 10 - шейдерная модель 4.0 (только Windows Vista, Windows 7, Windows 8) DirectX 10.1 - шейдерная модель 4.1 (только Windows Vista, Windows 7, Windows 8) DirectX 11 - шейдерная модель 5.0 (только Windows Vista, Windows 7, Windows 8) DirectX 11.3/DirectX 12 - шейдерная модель 5.1 (только Windows 10). | DirectX 12 |
Тип системы охлаждения Системы охлаждения могут быть нескольких видов: Пассивная - включает в себя радиатор, основным плюсом данной СО является её бесшумность. Активная - самая часто используемая СО, включает в себя радиатор и один или несколько вентиляторов. Гибридная - СО которая совмещает в себе активное и жидкостное охлаждение. Водяная или жидкостная - самая высокопроизводительная СО. | Активная (радиатор + вентилятор) |
Размер системы охлаждения Количество слотов расширения которые занимает система охлаждения видеокарты. | Занимает два слота расширения |
Особенности системы охлаждения | Воздушный поток эффективно отводится от радиатора с помощью вентиляторов, лопасти которых, имеют специальные насечки и форму. В обычном рабочем режиме и при запуске мультимедийных приложений видеокарта работает беззвучно. Вентиляторы активируются только при увеличении нагрузки, например, в процессе игры. |
Дополнительное питание Необходимость в дополнительном питания видеокарты непосредственно от блока питания компьютера. Видеокарты, особенно разогнанные версии, могут потреблять значительное кол-во электроэнергии и для них могут требоваться высокопроизводительные блоки питания. , pin | Не требуется |
Минимальная мощность блока питания Минимально допустимая мощность блока питания который необходим видеокарте. , Вт | 300 |
Разъемы ввода/вывода | DP,DVI,HDMI |
Дополнительно | Поддержка NVIDIA 3D Vision,Поддержка NVIDIA Adaptive Vertical Sync,Поддержка NVIDIA GPU Boost,Поддержка NVIDIA G-SYNC,Поддержка NVIDIA Multi-Projection,Поддержка NVIDIA PhysX,Поддержка NVIDIA SHIELD (GameStream),Поддержка Vulkan API,Технология NVIDIA Ansel,Технология NVIDIA CUDA,Технология NVIDIA Dynamic Super Resolution |
Особенности установки На сколько слотов расширения осуществляется крепление видеокарты. | Двухслотовая |
Длина Длина видеокарты измеряется от начала текстолита, до окончания текстолита или системы охлаждения. , мм | 191 |
Размер упаковки (ВхШхД), см | 30 x 20 x 5 см, вес 0.4 кг |
Выбор геймера | Да |
Ссылка на сайт производителя | www.gigabyte.ru |
Страна производства | КИТАЙ |
Разрядность шины видеопамяти | 128b |
Брэнд | gigabyte |
GPU | GTX 1050 |